Die WM 2026 reduzierte die Zeit auf dem Spielfeld, der Gewinn kam jedoch nicht bei den Fans an.
Die neue Trinkpause und der unvollständige Ersatz der verlorenen Zeit durch den Schiedsrichter machten praktisch die gesamte Ersparnis zunichte, und die Balllaufzeit entsprach fast der der WM 2022.
Die Analyse stammt von Blatt und erstellt aus Daten von Opta, einer Sportstatistikplattform.
Die Reduzierung des Wachsens, eine absichtliche Zeitverzögerung, die die Spieler ausnutzen konnten, war ein Versuch der FIFA (Internationaler Fußballverband), die Spielzeit des Balls zu verlängern und so übermäßige Spielunterbrechungen zu vermeiden. Weitere neue Richtlinien des Unternehmens waren der Countdown für die Ausführung von Einwürfen und Torschüssen.
In der Praxis zeigten die Maßnahmen sogar Wirkung. In engen Spielen brauchte die Mannschaft mit einem Tor Vorsprung auf der Anzeigetafel bei dieser WM weniger Zeit, um das Spiel wieder aufzunehmen.
Bei der letzten WM dauerte der Abstoß etwa 22 Sekunden; in diesem Fall sank sie auf 12. Die Einwurfzeit sank von 11 auf 6 Sekunden. Die Zeit für Freistöße wurde von 10 Sekunden auf 7 Sekunden verkürzt. Die Einwurfzeit des Torwarts nach der Abwehr mit den Händen sank von 10 Sekunden auf vier. Lediglich die Ecke blieb stabil.
Insgesamt hatte jedes Spiel der Weltmeisterschaft 2026, das durchschnittlich 103 Minuten dauerte, 33,4 Minuten mit toten Bällen (die Trinkpause nicht mitgerechnet), ein Rückgang im Vergleich zu 37,7 Minuten im Jahr 2022. Der Gewinn durch die Reduzierung des Wachses betrug 4,3 Minuten, was zu Fußball hätte werden können, was aber nicht der Fall war.
Dies geschah aus zwei Gründen. Das erste war die Schaffung der Trinkpause. Es wird 2025 erstmals bei Spielen der Klub-Weltmeisterschaft eingesetzt und soll die Athleten vor den Auswirkungen der hohen Sommertemperaturen auf der Nordhalbkugel schützen. Es wird bei allen Spielen angewendet, unabhängig von den Wetterbedingungen des Tages oder der Modernisierung der Stadien. Dadurch gehen bei jedem Spiel durchschnittlich 6,2 Minuten effektiver Spielzeit verloren.
Die WM 2026 tauschte dann vier Minuten eingespartes Wachs gegen sechs Minuten Flüssigkeitszufuhr ein, was zu einer negativen Bilanz für diejenigen führte, die dachten, sie würden mehr Fußball schauen. Die Kugelrollzeit blieb praktisch stabil: 63,2 Minuten im Jahr 2026 im Vergleich zu 63,7 Minuten im Jahr 2022.
Dieses Gleichgewicht könnte sich ändern, wenn der Wachsaustausch gemäß den FIFA-Richtlinien vollständig vom Schiedsrichter durchgeführt würde, was jedoch nicht geschah. Laut Datenanalyse der BlattIn einem Spiel mit 11 Minuten Wachs in der zweiten Halbzeit gab der Schiedsrichter von 2022 fast alles zurück: Die verlorene Zeit betrug nur 2,2 Minuten, der kleinste Verlust unter allen Weltmeisterschaften seit 2014, als dieser Unterschied 6,8 Minuten erreichte.
Im Jahr 2026 ließ diese Strenge nach. Bei der gleichen Menge von 11 Minuten Wachs stieg die Zeit, die verschwunden war, erneut auf 4,7 Minuten, mehr als doppelt so viel wie vor vier Jahren und nahe dem Niveau von 2018.
Am Ende führte die Kombination aus Trinkpause und unvollständigem Ersatz der verlorenen Zeit trotz mehr Dynamik auf dem Spielfeld und weniger Wachs dazu, dass den Fans weniger Spiel geboten wurde.
2026 Waxer
Das Spiel zwischen Kanada und Bosnien in der Gruppenphase war mit 48 % das Spiel mit dem geringsten Ballzeitanteil im Verhältnis zur Gesamtspieldauer. Es gab 48 Minuten effektives Spiel und 52 Minuten Standardsituationen.
Für die Kanadier wird die Erinnerung jedoch positiv sein. Die Gastgeber schnappten sich ein 1:1-Unentschieden und brachen ein Tabu, indem sie bei der Weltmeisterschaft den ersten Punkt in der Geschichte des Landes holten.
Auch andere kanadische Spiele zeichnen sich durch einen geringen Anteil an rollenden Bällen aus. Im Spiel gegen Katar, ebenfalls in der Gruppenphase, gab es 54,5 Minuten Fußball und 51 Minuten tote Bälle (51,7 % der effektiven Spielzeit).
Dort errangen die Kanadier ihren ersten Sieg in der Geschichte der Weltmeisterschaft, indem sie das Team aus dem Nahen Osten mit 6:0 besiegten, wobei zwei Spieler mehr auf dem Feld waren als der Gegner.
Das Spiel, das Curaçao den ersten Punkt bei der Weltmeisterschaft einbrachte, war das Spiel mit den meisten Ballwechseln. Im Duell gegen Ecuador sahen die Fans insgesamt 106,1 Minuten im Fernsehen ein arbeitsreiches, aber torloses Duell (Dank des Torwarts der Karibik-Mannschaft). Davon entfielen 72,7 % auf Fußball.
Ein weiteres Spiel, bei dem viel los war, war das, bei dem der Abgang von Lionel Messi und ein weiterer großer Höhepunkt der Weltmeisterschaft, Torhüter Vozinha, gefeiert wurde. Das Spiel zwischen Argentinien und Kap Verde, das in die Verlängerung ging und für die Südamerikaner mit 3:2 endete, hatte eine effektive Spielzeit von 73,3 Minuten (71,9 % der Spieldauer).
In den Spielen Brasiliens schwankte die Ballrollzeit zwischen 58,5 % (gegen Haiti) und 65,4 % (bei der 1:2-Ausscheidung gegen Norwegen). In den anderen Duellen waren es 65 % gegen Japan, 63,4 % gegen Schottland und 61,3 % beim Unentschieden gegen Marokko.
Für diese Analyse betrachtete der Bericht Einwurf, Abstoß, Ecke, Foul, Strafstoß, Abseits, Torjubel, Auswechslung, Trinkpause, VAR-Überprüfung, Verletzung und einige allgemeine Spielunterbrechungen als Ereignisse, die das Spiel unterbrechen. Einbezogen wurden die erste und zweite Halbzeit mit Ergänzungen der 102 WM-Spiele, also bis zum Halbfinale.














