Noch nie zuvor gab es bei einer Weltmeisterschaft so viele Spiele, in denen eine Mannschaft den ersten Punkt erzielte und am Ende besiegt wurde wie bei der Ausgabe 2026.
Bisher gab es bei der Weltmeisterschaft 13 Überraschungen, womit der bisherige Rekord bei der Weltmeisterschaft 2002 in Südkorea und Japan mit neun Überraschungen übertroffen wurde.
Der Meilenstein wurde mit dem 2:1-Sieg Englands über die Demokratische Republik Kongo erreicht. Nachdem das afrikanische Team, das erstmals in der K.-o.-Runde der Weltmeisterschaft spielte, in einem für die 32-Teams-Phase gültigen Spiel die Nase vorn hatte, kassierte es zwei Gegentore von Harry Kane und verabschiedete sich aus dem Turnier.
Allein im Hinblick auf die K.-o.-Runde gehört die Ausgabe 2026 auch zu den Spielen mit den meisten Punkteveränderungen, sei es bis zum Ende der regulären Spielzeit oder der Verlängerung.
Fünf Mannschaften verschafften sich einen Vorsprung, schieden jedoch in der 32-Mannschafts-Phase und im Achtelfinale aus – eine Bilanz, die mit der bei den Weltmeisterschaften 1934 und 1938 vergleichbar ist, die vollständig im K.-o.-System ausgetragen wurden.
In der 32. Etappe besiegte Brasilien zusätzlich zum englischen Sieg auch Japan mit Toren von Casemiro und Gabriel Martinelli. Belgien und Portugal feierten ebenfalls Comebacks gegen Senegal bzw. Kroatien.
Im Achtelfinale verlor Argentinien bis zur 33. Minute der zweiten Halbzeit mit 0:2 gegen Ägypten, reagierte aber mit Toren von Romero, Messi und Enzo Fernández und sicherte sich damit die Qualifikation für das Viertelfinale, in dem es auf die Schweiz trifft.
Eine Wende ist nicht unbedingt gleichbedeutend mit einem spannenden Spiel, stellt aber eine Änderung des Spielstands dar und erfordert mindestens drei Tore im Spiel.
Bei der Weltmeisterschaft 2026 fallen durchschnittlich 2,92 Tore pro Spiel – 280 Bälle im Netz in 96 Spielen. Der Index ist höher als in den letzten Ausgaben des Turniers, aber immer noch unter dem historischen Rekord. Bei der Weltmeisterschaft 1958 in Schweden fielen in 35 Spielen 126 Tore, also durchschnittlich 3,6 pro Spiel.
Die Zunahme der Überraschungen geht mit der Ausweitung des Turniers einher. Die Weltmeisterschaft 2026, an der 48 Mannschaften teilnehmen, hat 16 Mannschaften mehr als die Ausgabe 2022 und erstmals wurde die 32-Mannschafts-Phase vor dem Achtelfinale ausgetragen.
Auch die Anzahl der Spiele stieg von 64 auf 104. Bisher wurden 96 Spiele ausgetragen.
Obwohl die nordamerikanische Weltmeisterschaft bei der absoluten Anzahl der Ballverluste führend ist, hinkt sie beim Kriterium der Häufigkeit hinterher. Bisher verzeichnete der Wettbewerb durchschnittlich alle sieben Spiele eine Überraschung.
Bei der Weltmeisterschaft 1934, die in Italien ausgetragen wurde, lag der Durchschnitt bei einem Ballverlust alle drei Spiele. In diesem Turnier endeten fünf der 17 Spiele mit einem Sieg für diejenigen, die auf der Anzeigetafel hinten standen.
In den Ausgaben 1938 in Frankreich und 1958 in Schweden waren die Durchschnittswerte ebenfalls höher: ein Ballwechsel alle vier Spiele.
Die 13 Umsätze des Cups 2026
- Südkorea 2 x 1 Tschechien – Tschechien erzielte den ersten Treffer
- Deutschland 2 x 1 Elfenbeinküste – Die Elfenbeinküste erzielte den ersten Treffer
- Ägypten 3 x 1 Neuseeland – Neuseeland erzielte den ersten Treffer
- Algerien 2 x 1 Jordanien – Jordan erzielte den ersten Treffer
- Marokko 4 x 2 Haiti – Haiti erzielte den ersten Treffer
- Ecuador 2 x 1 Deutschland – Deutschland erzielte den ersten Treffer
- Türkiye 3 x 2 USA – Die USA erzielten den ersten Treffer
- DR Kongo 3 x 1 Usbekistan – Usbekistan erzielte den ersten Treffer
- Brasilien 2 x 1 Japan – Japan erzielte den ersten Treffer
- England 2 x 1 DR Kongo – DR Kongo erzielte den ersten Treffer
- Belgien – Senegal 3 x 2 – Senegal führte mit 2:0 und Belgien gewann in der Verlängerung
- Portugal 2 x 1 Kroatien – Kroatien erzielte den ersten Treffer
- Argentinien 3 x 2 Ägypten – Ägypten eröffnete mit 2:0, und Argentinien drehte das Spiel














